
Eric Schubert
3D Modelling & Animation
Jahrgang 1988
Akademische Laufbahn:
Zurzeit strebt Eric einen Abschluss als Bachelor of Engineering im Fach „Medientechnik“ an der Hochschule Mittweida an.
Qualifikationen:
Eric hat nicht erst seit dem Studium Interesse für 3D Modelling, sondern erarbeitet sich und baut seine Fähigkeiten schon seit seinem 16. Lebensjahr aus. So war der Film „Toy Story“ Anstoß für ihn sich mit der 3D-Technik zu beschäftigen, aktiv Bücher darüber zu lesen und Zuhause die Modellierungssoftware „Autodesk 3DS Max“ auszuprobieren. Hierbei konzentriert er sich besonders auf die ästhetische und proportionsgerechte Erstellung von menschlichen Charakteren. Im Rahmen seines Studiums belegte er zahlreiche Computergrafik- und Modelling-Kurse, welche seine Arbeit weiter vorantrieben – so zum Beispiel erarbeitete er die 3D-Modelle der Pokale des SwanLakeAwards 2011.
Wirken bei GAMECAST:
Eric ist Teamleiter des Arbeitsbereiches 3D-Modelling und Animation. Hierbei schafft er als Teil des Teams zahlreiche Modelle für den Proof of Concept von GAMECAST und gestaltet somit den Level. Zudem bildet er kontinuierlich neue Modeller für das Projekt aus und steht ihnen mit seiner Erfahrung zur Seite. Eric stellt hohe Ansprüche an sich und seine Arbeit, denn stößt er an die Grenzen seines Wissen, sagt er selbst von sich: „Ich probiere so lang rum, bis ich‘s irgendwann hinbekomme.“
GAMECAST in 3 Worten: innovativ, interaktiv, spannend
