
Enrico Pisko
Programmierung
Jahrgang 1985
Akademische Laufbahn:
Nach seinem Abschluss als Technischer Assistent für Informatik (Schwerpunkt Netzwerktechnik) absolvierte Enrico 2006 sein Abitur an der Fachoberschule in Radeberg. Seit 2007 studiert er an der Hochschule Mittweida, wo er 2009 seinen Abschluss als Bachelor of Science in Informationstechnologie erhielt. Seitdem ist er Masterstudent der Fachrichtung „Industrial Management“.
Qualifikationen:
Enrico hat tiefgreifende Kenntnisse im weiten Feld der Programmierung, da er sich hier schon während der Ausbildung viele Erfahrungen aneignete und diese durch sein Studium und seine Teamleitertätigkeit bei GAMECAST erweitern konnte. Zudem beschäftigt er sich mit den Themen Spielentwicklung und Künstliche Intelligenz. Sein Motto ist „Alles ist möglich!“.
Wirken bei GAMECAST:
Enrico ist seit Juli 2010 bei GAMECAST und absolviert hier im Rahmen seines Masterstudiums sein Forschungsmodul. In der Hauptsache ist er verantwortlich für die Entwicklung von Non-Player-Characters (NPC's) und Fahrzeugen für das Pilotlevel. Dies ist auch Thema seiner Forschungsarbeit. Zudem kümmert er sich aber auch um alles, was funktional in das Spiel implementiert werden muss, zum Beispiel neue Gegenstände und um die Weiterentwicklung der vorhandenen Scripte.
GAMECAST in drei Worten: Herausfordernd, spannend, innovativ
