David Lochner

Teamleiter Story & Regie

 

Jahrgang 1985

Akademische Laufbahn:

David verbrachte im Rahmen seines Medienmanagement-Studiums an der Hochschule Mittweida mehrere Semester auf den Philippinen und in New York.

Seit dem Erfolg seines ersten Langfilmes, der in Kirgistan entstand, ist David als Produzent, Drehbuchautor und Regisseur tätig. Er produzierte zahlreiche Spiel- und Werbefilme im internationalen Rahmen. Zuletzt war er für Paramout/Olympus Pictures in New York tätig.


Qualifikationen:

Durch sein Studium entwickelte David Fähigkeiten im Projektmanagement sowie als Creative Producer im Bereich Film und Fernsehen. Durch seine praktische Ausbildung in der Medienproduktion war er unter anderem in den Bereichen Drehbuch, Charakterentwicklung, Regie und Schnitt tätig.

 

Wirken bei GAMECAST:

David ist fast seit der Geburtsstunde des Projekts dabei und kümmerte sich vor allem um den Bereich Storytelling und Konzeption des non-linearen Storytelling. Seit 2010 konzipiert er die Pilotfolge und erforscht die Verbindung von linearen, filmischen Storytellingtechniken mit interaktiven Entscheidungs- und Spielelementen. Zudem war er für die konzeptionelle Entwicklung des Trailers verantwortlich. Das fertig gestellte Testlevel und damit seine eigene kreative Welt zu sehen, ist derzeit sein größtes Ziel.


GAMECAST in wenigen Worten: "Das könnte die Zukunft sein."