Virtual Actor

Durch das GAMECAST-System wird Echtzeitinteraktion erlebbar. Videospieler können als virtuelle Schauspieler direkten Einfluss auf das Spielgeschehen ausüben.


Anhand von Fotos wird zunächst von jedem Spieler ein virtuelles Ich erstellt, dass diesem ermöglicht in seiner reellen Gestalt als handelnder Charakter im Spiel zu erscheinen. Um diesen Austausch noch interaktiver zu gestalten, wird zudem ein System zur Emotionserkennung in GAMECAST integriert. Das sogenannte SHORE-System wurde vom Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen (IIS) entwickelt und ermöglichst es mithilfe handelsüblicher Hardware, wie beispielsweise einer Webcam, verschiedene Formen von Emotion zu erkennen. GAMECAST hat diese Technik für Videospiele nutzbar gemacht und sie so modifiziert, dass die Emotionen des Spielers auf das virtuelle Ich übertragen werden kann. Angefangen bei Ärger über Freude bis hin zu Blinzeln – ohne eine einzige Taste zu drücken hat der Spieler die Möglichkeit seine Gefühle durch den Avatar zum Ausdruck zu bringen und wird somit zum virtuellen Schauspieler.


Zudem besteht die Möglichkeit die Emotionsdaten auch dazu zu nutzen, ein Profil zu erstellen, das Aufschluss darüber gibt, wie oft und wie gern der Spieler bestimmte Aktionen ausführt oder welche Spielelemente ihm Spaß machen. Somit können im Spiel passende Elemente, wie Missionen, Items, Kontakte und Songs integriert werden. Ein individuelles Spielerlebnis entsteht, denn nicht mehr der Spieler muss sich an das Spiel anpassen, sondern das Spiel passt sich an den Spieler an.