GAMECAST System

GAMECAST ist ein Animationssystem, das aus einer Videospielhandlung eine 3D-animierte TV-Serie erzeugen kann. GAMECAST-Serien haben das Ziel sich inhaltlich und optisch nicht von einem normalen, computeranimierten Film zu unterscheiden.

Um die Serie zu erstellen, wird die im Spiel erzeugte Handlung verarbeitet und als Datensatz gespeichert. Ein Regieteam kreiert daraufhin aus diesen Daten eine optisch ansprechende und dramaturgisch verlaufende Serienhandlung.


Um die spielbasierte Serie zu erstellen werden drei Elemente kombiniert und verarbeitet:

  • Spielelemente, d.h. Ausschnitte / Missionen aus dem Spiel

  • interaktiver Dialog, d.h. Interaktionen zwischen den Spielern (Sprechen, Gesten, Handlungen)

  • Entscheidungssituationen, die der Spieler im Spiel erlebt und die die weitere Handlung beeinflussen, sowie Entwicklungen in der Community


Das System ermöglicht so Videospielern, während sie das Spiel spielen und Einfluss auf die Handlung und den Spielverlauf nehmen, als virtueller Schauspieler eine Rolle in der Serie zu übernehmen. Mit dem GAMECAST-System können auch klassische Animationsfilme und Serien durch virtuelle Dreharbeiten zu einem Bruchteil der Kosten und in kürzerer Zeit erstellt werden.