Entwicklung des Proof of Concepts

  • Proof of Concept: 01.03.2009 - 31.12.2010

  • Validierung: ab 01.01.2011

  • Finanzierung: Unterstützt durch Fördermittel des Sächsischen Ministeriums für Wissenschaft und Kunst

  • Team: 60 Personen (Künstler, Kreative, Techniker, Programmierer) in universitärem Umfeld

  • Support: Namhafte Drehbuchautoren, Animationsprofis, Charakterdesigner, Regisseure, die bereits Serien, Kinofilme und Videospielproduktionen realisiert haben

  • Dienstleistungen: Produktionssystem für computeranimierte Serien und Filme aus Echtzeit-3D-Grafik, Konzept zur Spielergewinnung und –bindung

  • Ein Prototyp des GAMECAST-Systems wurde in einer ersten Machbarkeitsstudie entwickelt. Mit diesem System ist es bereits möglich animierte Formate in einer virtuellen Umgebung zu produzieren, zu bearbeiten und als Filmszene zu exportieren. Das Ziel der aktuellen Forschungsphase ist, den Workflow zu vereinheitlichen, alle Komponenten zu verknüpfen und den Datenaustausch zu automatisieren.