gamescom 2010 - Impressionen
Dieses Jahr konnten wir erstmals eine Schlüsseltechnologie unseres Projektes vorstellen: das Emotion-Tracking. Hierbei werden die Emotionen der Person vor der Webcam abgegriffen, von der Software verarbeitet und auf den Avatar übertragen. Dieser reagiert in Echtzeit auf die Emotionen oder Grimassen – eine Neuheit, da diese Technologie von uns erstmals in eine Engine implementiert wurde.
Die Webcam ist an, die Emotionserkennung läuft – es kommen die ersten Besucher an unserem Stand vorbei und bleiben interessiert stehen. Da der Avatar auf jegliches Gesicht reagiert, können sie die Technik problemlos ausprobieren. Die Reaktionen auf den Avatar waren durchweg positiv – bei vielen sogar ungläubig: „Geht das auch mit meinem Gesicht?“ – Ja natürlich, das ist nur ein Testcase, wir können auch einen Avatar nach Ihrem Ebenbild erstellen und die Mimik dann übertragen. „Und das geht mit jeder Webcam?“ – Ja, es geht mit jeder Webcam, auch mit der ihres Laptops. „Machen Sie das live oder haben Sie das vorher aufgezeichnet?“ – Natürlich machen wir das live. Wir können ja nicht ahnen wann Sie welche Emotion erzeugen.
Die ganze Woche erklären wir, sprechen mit zahlreichen Developern, lernen viele tolle Projekte und Firmen kennen und tauschen allerhand Visitenkarten. Wir freuen uns nun, nach der gamescom, die Kontakte zu vertiefen und an zahlreichen Ideen zu arbeiten.
Alles in allem lässt sich sagen: Die gamescom 2010 war ein voller Erfolg für das Projekt und das gesamte Team, das dahinter steht und Ehrgeiz, Wissen und Freizeit investiert.





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