EuroITV 2010: GAMECAST stellt virtuellen Schauspieler vor

Von: Claudia Hösel

am: Donnerstag, Juni 10, 2010 at 03:33

Gamecast präsentiert sich in diesem Jahr wieder auf der EuroITV. Die internationale Konferenz findet in Tampere (Finnland) statt und stellt neuste Forschungsergebnisse in den Bereichen interaktives Fernsehen und Video vor.

 

Gamecast präsentiert sich auf der EuroITV neben internationalen Ausstellern und stellt unter anderem den Prototypen des virtuellen Schauspielers vor. In Kooperation mit dem Fraunhofer IIS ist es Gamecast gelungen, Avatare noch menschlicher zu gestalten. Der Spieler kann sein virtuelles Abbild ohne großen Aufwand über Mimik und Gestik steuern. Dazu bedarf es lediglich einer herkömmlichen Webcam, welche das Gesicht des Spielers abbildet und somit die Basis für seinen Avatar schafft. Die Software „Shore“ erkennt dabei das Gesicht und die Emotionen des Spielers in Echtzeit und überträgt sie auf die Mimikanimation des Charakters. Derzeit erkennt die Software vier verschiedene Emotionswerte, die von happy und sad bis angry und surprised reichen. Dabei werden relevante Punkte im Gesicht des Spielers erkannt und bestimmten Werten zugeordnet, die in einer Bibliothek hinterlegt sind. Um eine realistische Darstellung zu ermöglichen, ist es dabei von primärer Bedeutung, Emotionen und Mimik harmonisch miteinander zu verknüpfen. In Zukunft sollen die Emotionen das Spieldesign beeinflussen und die Bedürfnisse eines jeden Spielers erkennen können. Ist ein Spieler frustriert, weil er immer wieder verliert, erkennt das Spiel dies und passt die Balance des Spiels entsprechend an oder gibt Hinweise. Die Emotionswerte des Spielers sollen in Zukunft bald direkten Einfluss auf den Verlauf des Spiels haben.

 

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