Testlevel macht weiter Fortschritte
Das Programmierer-Team von Gamecast arbeitet fieberhaft an der Fertigstellung des Testlevels der dazu dient einige grundlegende Probleme zu lösen. Zurzeit arbeiten die Programmierer an folgender Problematik: Da während der Gamecast Spielsessions eine riesige Anzahl von Daten entstehen, die später auch den Verlauf der Fernsehsendung bestimmen, stellt sich die Frage wie diese enormen Datenmengen gespeichert bzw. geloggt werden. "Ein Abspeichern dieser Daten als gerendertes Filmformat verbietet sich aus einer ganzen Menge von Gründen", erklärt Tom Staubitz, Chef der Programmierer vom Berliner-Team. "Die riesige Datenmenge und die nicht mehr gegebene Bearbeitbarkeit der Szenen sind nur zwei davon".
Daher arbeiten die Jungs in Berlin und Mittweida an einem Tool, das die entstehende Datenflut für die Regisseure durchsuchbar macht. Dazu gibt es schon zwei interessante Ansätze: Zum einen versuchen die Programmierer die statistisch ausgewerteten Daten zu visualisieren um herausfinden zu können, was für Bewegungsmuster und Aktionen stattgefunden haben. Zum anderen sollen semantische Zusammenhänge erstellt werden, die dazu dienen, das soziale Gefüge der Characters zu erforschen.


RSS Feed