Mit GAMECAST erfolgreich durchstarten
Wer nach seinem Studium in der Animations- oder Gamesbranche erfolgreich durchstarten will, braucht Know-how und gute Referenzen. Noch besser ist es natürlich, wenn eine gute Portion Vitamin B mit am Start ist. Ein Praktikum bei Gamecast bietet euch hierfür die optimalen Voraussetzungen. Bei Gamecast werdet ihr vom ersten Tag an aktiv in die Prozesse eingebunden. Ihr bekommt Einblicke in Felder wie Gamedesign, 3D Animation, Data-Mining, Drehbuch oder Marketing und seid aktiv an der Weiterentwicklung des Projektes beteiligt. Selbstverständlich wird eure Mitarbeit auch vergütet. Bei besonderer Eignung habt ihr außerdem die Möglichkeit, ein Praktikum bei unseren Partnern, beispielsweise die Pixable Studios oder Gameslab Berlin, zu absolvieren.
Gamecast bietet euch darüber hinaus auch Themen für eure Bachelor-, Master- oder Diplomarbeit. Und das Beste: auch die Bearbeitungszeit eurer Abschlussarbeit wird von Gamecast betreut und vergütet. So entwirft Frank Reitel, Informatikstudent an der Hochschule Mittweida, im Rahmen seiner Bachelorarbeit gerade einen Server mit Lastverteilung. Darüber hinaus kümmert er sich um die Verwaltung der Daten und stellt sie für das Logging bereit, damit diese für den Film-Client ausgewertet werden können. Das Ziel der Arbeit soll letztlich darin bestehen, dass viele Spieler mit Hilfe von Servern verwaltet werden können und die dabei anfallenden Daten für die filmische Bearbeitung und Auswertung zur Verfügung gestellt werden. Um Teil dieses spannenden Prozesses zu werden, ist eine Einschreibung an der Hochschule Mittweida aber nicht zwingend Voraussetzung. Auch Studenten externer Hochschulen können sich für ein Praktikum oder eine Abschlussarbeit bei Gamecast bewerben. Die wissenschaftliche Betreuung der Abschlussarbeiten kann, falls gewünscht, von Professoren aus dem Gamecast-Team durchgeführt werden. Die fachliche Betreuung übernehmen Spezialisten aus dem jeweiligen Bereich, die auch als Zweitprüfer fungieren können. So wurden Bachelorarbeiten aus dem Bereich Storytelling bereits von Game-Autorin Anne von Vaszary betreut. Profis von den Pixable Studios coachen bei Themen aus dem Bereich 3D Animation.
Bei Interesse richtet ihr eure Anfragen an Thomas Schmieder oder Professor Robert J. Wierzbicki.
Mailadressen:
Thomas Schmieder, B.A.: thomas.schmieder@gamecast-tv.com
Professor Dr.-Ing. Robert J. Wierzbicki.: rw@hs-mittweida.de


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