Das virtuelle Filmset



Gamecast ist eine Forschungsgruppe an der Hochschule Mittweida, die auf den Gebieten der crossmedialen Unterhaltung, adaptiven Medienwelten und neuartigen Animationstechniken forscht. Das Team aus rund 50 Studenten unter der Leitung von Professoren aus Medien und Informatik hat es sich zum Ziel gesetzt ein neues Erlebnis der Rezeption und Interaktion zu schaffen und arbeitet an der Verbindung von Videospiel und Fernsehserie. Dabei entstehen Schlüsseltechnologien, welche

 

die Produktion klassischer Animationsfilme einfacher, effizienter und schneller gestalten,

 

eine Verbindung von Animationsfilm und Videospiel ermöglichen,

 

und Spiele auf die Emotionen und Bedürfnisse des Spielers anpassen.

 

Seit 2007 wird diese Vision und deren technische Grundlagen entwickelt und im Dezember 2010 erfolgreich mit einem Prototyp umgesetzt. Seit Januar 2011 erfolgen die Validierung des Prototyps und die Produktion einer ersten Pilotepisode. Die Forschung richtet sich an Filmproduzenten und Videospielhersteller, die nach neuen Technologien suchen um ihren Kunden neue Anreize zu bieten und ihre Produktionskosten gleichzeitig senken wollen – und natürlich auch an alle Videospieler, die in ein neuartiges Spielerlebnis eintauchen wollen.

Vom Computerspiel zum Animationsfilm

Von: Vincent Rüdiger

am: November 09, 2011

Am 27. Oktober 2011 veranstaltete die Fachgruppe Informatik den 13. Informatiktag der Hochschule Mittweida. Die wissenschaftliche Tagung fand im Rahmen der 21. Internationalen Wissenschaftlichen Konferenz Mittweida statt und stand in diesem Jahr unter dem Leitmotiv „Forschung und Ausbildung in der Informatik, Wirtschafts-, Bio- und Medieninformatik“.